La escuela sigue en casa

banner ajedrez

Problemas de Ingenio

Problema 1: Ni los peones, ni el caballo pueden moverse. El objetivo es capturar con el REY, al caballo negro, respetando los movimientos de las piezas de ajedrez.

Problema 2: Se trata de convertir la posición "2a" en "2b".
Debe jugarse alternadamente (primero blancas, luego negras, etc.), no puede salirse de los límites señalados por las líneas y los reyes no pueden ir a casillas atacadas.

Problema 3: El clásico problema de las ocho damas: tenés que ubicar ocho damas en el tablero sin que ninguna amenace a otra. Es decir, sin que estén en la misma fila, diagonal o columna.