Objetivos del Plan de Bialfabetización
- Promover la lectura comprensiva en papel y en pantalla.
- Fomentar el pensamiento crítico y la creatividad en entornos digitales.
- Integrar la tecnología con propuestas educativas significativas desde el Nivel Inicial hasta la Educación de Adultos.
- Potenciar los aprendizajes de Lengua y Matemática desde un enfoque digital y transversal.
- Desarrollar habilidades STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) en toda la trayectoria escolar.
Líneas de acción por nivel educativo
Nivel Inicial
- Exploración Robótica: propuestas lúdicas para el desarrollo del pensamiento secuencial.
- Cuentos Multimediales: narraciones interactivas que combinan imagen, sonido y participación activa.
Nivel Primario
- Patio Tecnológico: espacio de trabajo interdisciplinario con recursos digitales y kits de robótica.
- Bibliomakers: bibliotecas que integran lectura, creatividad, trabajo colaborativo y cultura digital.
- Desafíos STEAM: talleres y mentorías para fomentar la participación de niñas en disciplinas STEAM.
Nivel Secundario
- Aprendizaje STEAM: propuestas interdisciplinarias que integran programación, arte y tecnología.
- Chicas Pioneras STEAM: proyectos y mentorías para promover el liderazgo femenino en STEAM.
Jóvenes, Adultos y Adolescentes
- Oficios Digitales: formación en competencias digitales vinculadas al presente y futuro del trabajo.
Modalidad Especial
- Kit ED para la inclusión: tecnologías y recursos adaptativos para una educación accesible y diversa.